Alan Wake: literatura de terror, cine negro y un pueblo maldito
Los pequeños pueblos del medio-oeste estadounidense siempre fueron escenarios atractivos para desarrollar tramas macabras. Tal vez por su aparente impasibilidad, por una rutina desgastante que puede soltarle un tornillo a cualquiera, por esa tranquilidad que siempre precede a la catástrofe.

Alan Wake, la nueva aventura de Remedy Entertainment, nos sitúa en ese entorno. Nutriéndose de la literatura de terror que Stephen King popularizó, y un desarrollo de trama con una estructura similar al cine noir, el escenario en el que se desenvolverá el jugador no puede ser más tenebroso.
La historia es así: Alan Wake, un popular escritor de novelas, vuelve al pueblo donde su mujer perdió la vida. Obviamente, hay un enorme gato encerrado detrás de esa muerte. A través de flashbacks y alucinaciones que borran la delgada línea entre la ficción y la realidad, entre la cordura del personaje y su inevitable locura, nos vamos sumergiendo en un hilo argumental complejo y atractivo.
Alan Wake es compatible con DirectX 11, lo cual permite realizar un uso de los claroscuros y las sombras que le sienta muy bien al género.
Fuente: DirectX
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Autor: LucianoD
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